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資料室のお茶会 45房目のバナナ
53 :
◆REIMUeFgUw
:2006/03/15(水)06:32:32.99 ID:Zsiy9jDs0
剣士:一次職DOPでは一番タフ。避けれないクリティカル攻撃には注意
シーフ:インベナムによる毒が地味に痛い。ただ、それ以外は秀でて強い敵ではない。
ただ、Hit167で攻撃が当たらない事もあるので、やはり回避力は高いようだ
アコ:ヒールで仲間DOPを援護するが、これの回復量は800程度で大したことはない。
問題は速度減少や1k↑のダメージのHLを使うことで、こいつは出来れば早めに倒すといい。
戦闘能力は低いのだが、聖2属性なので属性武器による攻撃が通り辛い。
人型か中型特化武器で殲滅しよう
弓手:遠距離攻撃をするのでニューマがあれば問題ない。
ニューマなしだと高いHITとASPDのお陰で、Agi型は多少の被弾を覚悟
商人:メマーに注意。
まだ当った事はないが、食らえば1k↑のダメージを喰らうのは想像に易い。
それに気をつければそれほど脅威的なDOPではない
マジ:基本能力は低いが念属性なので、属性武器を使おう。
魔法(LBなど)は特に要注意。タラ盾ないと被ダメ4kは吹っ飛ぶのでタラ盾は必須。
風属性服を着るのも一つの手だがSSやFDを交えて使うので、必ずしも有効ではない。
魔法は詠唱妨害出来ない?魔法が発動したら大ダメージを覚悟しよう。
魔法攻撃の連発がホント恐いので、戦わずに逃げた方が一番安全かもしれない
その他:DOPの他にリムーバがいるが、
これは火属性武器等で叩けばいいので、DOPと比べると全く恐くないMob
まとめ:マジの魔法にはただただ脅威。Agi型でタラ盾ないと即死することすらある。
マジが何とかなれば美味しい狩場になるような、ならないような・・・。
因みに2度ほど死んだが、何れもマジの魔法の前にほぼ即死を喰らった
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l:、!::ト、::〈ヾ_トッツ 〈じソ7l/:::/:/ ! |
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